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庄表伟 写道我知道我的话不对,不过我还是想说:“既然沉迷,自然会乱花钱,那是活该!” 任何网游,都是骗人花钱的,不过《征途》更会骗而已。单单拿征途来说事,就会显得其他网游运营商,是善良的了。其实呢?他们只恨自己不够“恶”,哪里会觉得自己“本该如此善良”。 ---- 任何网游,都是骗人花钱的。 买的书,买的衣服,难道不用花钱? 买的玩具,买喜欢的CD, DVD不用花钱? 看电影不花钱? 泡妞吃饭不花钱? 买单机游戏不用花钱? 算个比例:一个优秀的单机游戏一般售价60-100元人民币左右,大约提供40-50小时的游戏体验(为了完成故事情节必须的升级砍怪攒装备的过程);而一个网络游戏 ...
这个“新”的cometd, 架构几乎与XEP0124完全相同:http://www.xmpp.org/extensions/xep-0124.html而几乎在所有能够通过web访问的jabber客户端(或者通过http协议的jabber客户端)都或多或少实现了这个协议。
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看起来你没有使用最新版本?在buffalo-demo war里面有个test.jsp, 测试了先后顺序调用的情况,供参考。
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回答第五条:早在1.2版本buffalo已经是队列处理了,只要是同一个buffalo对象,他就会按照写的顺序来进行调用,在上一条remoteCall返回之前,下一条不会执行。例如:var buffalo = ...buffalo.remoteCall("service1.method1")buffalo.remoteCall("service1.method2")buffalo.remoteCall("service2.method3")运行时他会按照先后顺序来执行。之前有相关讨论:http://groups.google.com/group/amowa/browse_thread/threa ...
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呵呵,只会是更简单,不是更复杂。buffalo在添加新特性方面一直很慎重,最不希望看到的是成为一个庞大的怪物。Buffalo 2.0客户端JS代码还是依赖prototype的,主要用到了prototype提供的类和继承机制,以及方便的对DOM元素的访问。1 动态生成的脚本能够执行?在buffalo里面没有动态生成的代码,不明白"每次都要把生成的的东东放在页面只能在同步时才能运行脚本"2 服务器端安全是在2.1版本之前要解决的问题(很可能在2.0.1中会解决)。之前提过方案,但之前的开发工作很大程度上集中在实现新的协议和提升性能上。后续的工作主要会集中这些方面。buffalo-service.p ...
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http://buffalo.sourceforge.net/tutorial.html http://confluence.redsaga.com/pages/viewpage.action?pageId=1643
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InfoQ报道:http://www.infoq.com/cn/news/2007/04/ajax-framework-buffalo2
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仔细看了一下文档,涵盖的功能还是很丰富的,有几个问题先放到这里: 1 感觉更像一个完整的功能框架,流行的hibernate, spring等如何与7wxAop结合? 2 actions那部分,如何脱离容器测试? 五年的时间,经过很多项目考验的东西,可以看出在相关领域的设计与实现还是很细致的,值得关注。 PS. 如果真的打算开源,就设置相关的开源版权信息。把代码以及二进制等放到sourceforge或者google code上也许是不错的主意。
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经过长达半年的测试阶段,buffalo 2.0正式版本发布。2.0最大的关注点在于性能的提升和完全自行实现的java到javascript协议转换。根据评测,2.0版本要比前一阶段版本最高提升30%性能。这得益于新的协议实现以及为大规模AJAX调用而进行的优化。 对于一直使用alpha版本的用户,此次升级很简单,只需要将相应的jar和js进行替换即可。从1.2.x版本升级的用户,升级也很简单: * 删除所有burlap*.jar, buffalo*.jar, 替换为buffalo-2.0.jar * 替换新的buffalo.js * 将继承自BuffaloService的类,对sessio ...
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不可以。不过服务的命名可以使用a.b的方式,但名字还需要在buffalo-service.properties或者在spring中进行配置。
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